بودكاست التاريخ

قبر صفارة الإنذار

قبر صفارة الإنذار

صورة ثلاثية الأبعاد

قبر صفارة الإنذار ، اليونانية آسيا الصغرى ، ج. مصنوع باستخدام Memento Beta (الآن ReMake) من AutoDesk.

كانت صفارات الإنذار من نساء الطيور التي كانت موسيقاها تريح الموتى في طريقهم إلى العالم السفلي. هذا واحد يحمل كيتارا وريشة للعب بها.

دعم لدينامنظمة غير ربحية

موقعنا منظمة غير ربحية. مقابل 5 دولارات شهريًا فقط ، يمكنك أن تصبح عضوًا وتدعم مهمتنا لإشراك الأشخاص ذوي التراث الثقافي وتحسين تعليم التاريخ في جميع أنحاء العالم.


صفارة إنذار

كائنات أسطورية يُعتقد أن لها قوة السحر والجاذبية ، من خلال أغنيتها ، أي شخص سمعها. عندما اقترب أوديسيوس ، في تجواله عبر البحر الأبيض المتوسط ​​، من الجزيرة على الشاطئ الجميل الذي كانت تجلس فيه الحوريات ، ويسعى لإغرائه ورفاقه ، وبناءً على نصيحة سيرس ، حشو آذان رفاقه بالشمع. ، وربط نفسه بصاري سفينته ، حتى كان بعيدًا جدًا لدرجة أنه لم يعد قادرًا على سماع أغنيتهم. 1

وفقًا لهوميروس ، كانت جزيرة صفارات الإنذار تقع بين Aeaea وصخرة Scylla ، بالقرب من الساحل الجنوبي الغربي لإيطاليا. لا يقول هومر شيئًا عن عددهم ، لكن الكتاب اللاحقين ذكروا أسمائهم ورقمهم ، ذكر بعضهم أنهم اثنان ، Aglaopheme و Thelxiepeia 2 وآخرون ، أن هناك ثلاثة ، Peisinoë ، Aglaope ، Thelxiepeia ، 3 أو Parthenope ، Ligeia ، و Leucosia . 4 يُدعى بنات Phorcys ، 5 من Achelous و Sterope ، 6 من Terpsichore ، 7 من Melpomene ، 8 من Calliope ، 9 أو Gaea. 10

يختلف مكان إقامتهم بالمثل في التقاليد المختلفة ، فبعضهم يضعهم في كيب بيلوروم ، والبعض الآخر في جزيرة أنتيموزا ، وآخرون مرة أخرى في جزر سيرينوسيان بالقرب من بايستوم ، أو في كابري. يذكر 11 كاتبًا لاتينيًا أنهم موطنهم Sirenum scopuli ، وهي ثلاث جزر صخرية صغيرة بين سورينتو وكابري.

ترتبط صفارات الإنذار أيضًا بالأساطير حول المغامرون واغتصاب بيرسيفوني. يقال إن الأرغونوتس ، عندما مروا بحوريات الإنذار ، بدأوا في الغناء ، ولكن عبثًا ، لأن أورفيوس ينافسهم ويتفوق عليهم ، كما كان قد صدر مرسوم يقضي بوجوب أن يعيشوا فقط حتى يسمع أحدهم أن أغنيتهم ​​يجب أن تمر دون أن يتأثر. ألقوا بأنفسهم في البحر وتحولوا إلى صخور. ربط بعض الكتاب التدمير الذاتي للحوريات بقصة Orpheus و Argonauts ، وآخرون مع Odysseus. 12

يمثلهم الشعراء المتأخرون على أنهم زودوا بالأجنحة ، والتي قيل إنهم تلقوها بناءً على طلبهم ، حتى يتمكنوا من البحث بعد بيرسيفوني 13 أو كعقاب من ديميتر لعدم مساعدة بيرسيفوني ، 14 أو من أفروديت ، لأنهم تمنيت أن تبقى عذارى. 15 ولكن مرة واحدة ، سمحوا لأنفسهم أن يتغلب عليهم هيرا للدخول في معركة مع يفكر ، وهزموا ، وحرموا من أجنحتهم. 16

كان هناك معبد صفارات الإنذار بالقرب من سورنتوم ، ويُعتقد أن قبر بارثينوب يقع بالقرب من نابولي (نابولي). 17

الايقونية

تم العثور على مغامرة Odysseus و Sirens على Corinthian أريبالوس (حوالي 570 م بوسطن). يتم تصوير بعض الحوريات هنا بشكل كامل كطيور جارحة. يمكن العثور على الصورة المعتادة كطيور كبيرة برؤوس بشرية على إناء في العلية بواسطة رسام صفارات الإنذار (حوالي 475 قبل الميلاد في لندن). تبحر سفينة أوديسيوس ، مع البطل نفسه مربوطًا بالصاري ، بين صخرتين تجلس عليهما صفارات الإنذار. تغرق إحدى صفارات الإنذار بنفسها في البحر لأنها فشلت في جذب السفينة إلى هلاكها.

مراجع

ملحوظات

مصادر

  • أكين والدكتور أ. سيارة نقل. (1961). موسوعة Elseviers Mythologische. أمستردام: إلسفير.
  • سميث ، وليام. (1870). قاموس السيرة اليونانية والرومانية والأساطير. لندن: تايلور والتون ومابرلي.

تحتوي هذه المقالة على نص من قاموس السيرة اليونانية والرومانية والأساطير (1870) بواسطة ويليام سميث ، وهو في المجال العام.


في أعقاب هجوم المحاربين الحديديين مباشرة ، شنت القوات الموالية على تالارن مهمة يائسة لتحديد موقع آخر أستروباث الباقية على الكوكب ، حتى يتمكنوا من إرسال نداء استغاثة إلى بقية الإمبراطورية.

فيما يلي الترتيب الزمني لقصة سلسلة Tallarn الموضوعة في حورس البدعة:

  • كوة سوداء
  • تالارن: صفارة الإنذار
  • تلارن: الجلاد
  • تالارن: آيرونكلاد
  • تالون النسر
  • جثث حديدية
  • تالارن: شاهد

تبدأ سلسلة Tallarn بعد وقت قصير من الكتاب الثالث والعشرين ، ملاك Exterminatus.


قبر الرعب

غابي: جريت قبر الرعب الليلة الماضية.
تايكو: و؟
غابي: شخص ما فقد ذراعه في الغرفة الأولى. بعد ذلك ، كانت أربع ساعات من دس الأشياء بالعصي وإلقاء القرف عبر البوابات! لقد تركوا الطاولة مسكونة ومحبطة.
تايكو: أنجزت المهمة ، إذن ، من أجل قبر الرعب.

قبر الرعب هي وحدة تم إصدارها للأصل الأبراج المحصنة والتنينات، من تأليف مصمم اللعبة ، جاري جيجاكس. في ذلك ، يسافر مجموعة من المغامرين إلى القبر الفخري لمحاربة demilich Acererak واستعادة أي غنائم تم العثور عليها على طول الطريق. المشكلة الوحيدة؟ القبر مليء بالعشرات من أفخاخ الموت. من الصعب للغاية اكتشاف ذلك وإحباطه ، قبر الرعب هي واحدة من أكثر المغامرات شهرة في أي حملة ، ويطلق عليها العديد من اللاعبين اسم "مفرمة اللحم" لسبب وجيه.

الوحدة الأصلية ، بالطبع ، نفدت طباعتها منذ فترة طويلة ، ولكنها نسخة محدثة للاستخدام مع د & أمبير 3.5 مجموعة القواعد متاحة للتنزيل المجاني من موقع Wizards of the Coast Web. أثار هذا الإصدار جدلًا قويًا بسبب الانخفاض الكبير في القدرة المميتة ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الاختلافات في قواعد الإصدار ، ويرجع ذلك أساسًا إلى اضمحلال التكيف العام بدلاً من النسخ المتماثل المثالي وفقًا لمجموعة القواعد 3.5 للوحدة الفائقة القاتلة الأصلية ، التحديث الرسمي هو في الواقع ، زحف محصن قياسي متوازن في الغالب ، يهدف إلى المستوى 9 من الأحرف. ليس فقط هناك القليل من الفخاخ الكلاسيكية من اليسار الأصلي في ، فإن Acererak التي تمت مواجهتها في نهاية الزنزانة هي في الواقع CR12 "بناء مزيف مزيف". هذا لأنه لا توجد طريقة على الإطلاق في 3.5 يمكن التغلب على demilich الحقيقي بشخصية المستوى التاسع دون اللجوء إلى جهاز مؤامرة واضح من شأنه أن يدمر تحدي الزنزانة.

يقع قبر الرعب في Greyhawk الإعداد ، ولكن يمكن تكييفه مع أي مكان آخر تقريبًا بأقل قدر من الضجة.

هناك نسختان في الإصدار الرابع ، أحدهما مجرد تحويل للمقبرة القديمة (قد تختلف المسافة المقطوعة حول مدى قوته) والآخر عبارة عن حملة طويلة إلى حد ما هي تكملة لكورديلز العودة إلى قبر الرعب. في الإصدار الخامس ، أعيد طبعه في حكايات من بوابة التثاؤب. في عام 2020 ، قبر الإبادة تم إصداره كإعادة صنع / تكملة ، حيث وضع القبر (يسمى الآن قبر الآلهة التسعة) في منطقة معينة من العوالم المنسية وإضافة المزيد من الحبكة والدوافع ، إلى جانب الشخصيات غير القابلة للعب المألوفة.

تنبيه المفسد! نظرًا لأن كل شيء يحاول قتلك داخل المقبرة ، فإن العديد من الاستعارات أدناه ستفسد أفخاخها.

    : بطريقة ما ، Acererak هو نسخة خبيثة من Gygax نفسه ، وروح الدعابة lich المريض والمبالغة في Gygax. كان هدفه الأصلي هو أن يتطابق اللاعبون مع ذكاء Dungeon Master نفسه ، وهي الطريقة الحقيقية الوحيدة للنجاح. / خذ ذلك: أنشأ Gygax الوحدة ردًا على شكاوى كانت وحداته السابقة أيضًا سهل. : نجحت مجموعة واحدة على الأقل من المغامرين في اجتياز هذه المهمة دون وقوع أي ضحية من خلال قيام فريق من الأقزام بالحفر حول الفخاخ والعقبات باستخدام معدات التعدين غير السحرية على مدار عدة أسابيع. خطط الكتاب للسفر الأثيري ، والاندماج في الحجر ، والدفاعات السحرية ، والانتقال عن بعد ، وما إلى ذلك ، لكنهم لم يتوقعوا أبدًا فأسًا عاديًا ومجموعة من الصبر والمغامرين الحريصين. : مقلوب. إنه وهم. : كنكتة "خاصة" ، اختطفت أسيريراك صفارة الإنذار اللطيفة والجميلة ، ووضعتها تحت سحر ، وحاصرتها في كهف داخل قبر الرعب. يفترض معظم اللاعبين أن الحورية كانت مجرد فخ أو وحش ، وسيحاولون قتلها بدلاً من إنقاذها. Acererak هو حقا شخص ملتوي.
    • بعد أن تم تخريبها في الإصدارات اللاحقة من المهمة ، يتم استبدال Siren بخداع مشترك لخداع المحاربين القدامى الذين لعبوا المهمة الأصلية.
    • هههه. لحظة "التتويج" حقا!
    • كما اتضح ، رغم ذلك ، هو يريد مغامرون أقوياء للوصول إلى الغرفة الأخيرة - حتى يتمكن من سرقة أرواحهم في محاولة ليصبح واحدًا مع طائرة الطاقة السلبية ، مما سيجعله أساسًا إلهًا له سيطرة كاملة على الكل أوندد بما في ذلك Vecna ​​و Nerull.
    • لكي نكون منصفين ، طور Gygax بنفسه هذه الوحدة للاعبيه ، بغرض معرفة كيف سيفعلون ضد تماما حكم غير متحيز. الزنزانة كما هو مكتوب قابلة للفوز ، طالما أن اللاعبين يستخدمون رؤوسهم وليس نبضاتهم. سيتم تسطيح اللاعبين الذين يتخذون نهج "الاختراق والقطع" بسرعة.
      : القبر كله. : يظهر Acererak في 3.5 Tome of Magic كأحد الاستخدامات الممكنة لفئة Powers Via Possession. : كما أريد أن أكون الرجل لألعاب الفيديو ، هذه الوحدة هي الزحف المحصنة. : هناك العديد من الفخاخ التي تنتقل عن بعد الهدف إلى المدخل وكل ما لديهم الملابس والمعدات إلى عرين demilich. : في التحديث 3.5 ، لا يمكن إزالة التاج من الغرفة الموجودة بها. راجع الإدخال أعلاه للحصول على لحظة التتويج الرائعة. : Acererak كان لديه القدرة على النقل الفوري لأجهزة الكمبيوتر التي تهاجمه حتى 600 ميل في اتجاهات عشوائية. : حزبك لديه فرصة كبيرة للموت حتى قبل دخول القبر الفعلي. : يحتمل أن تكون أول شيء يحدث، نظرًا لأنه يتم تشغيله عند فتح باب & # 911 & # 93 لدخول القبر. كنت تعتقد أننا كنا نمزح بشأن السادية ، أليس كذلك؟ لكن هناك مداخل متعددة ، وهذا ليس أسوأ مصيدة بهامش واسع. : استغلال. يوجد مدخل واحد خلف باب سري به ثلاثة أبواب ، كل منها به حفرة مليئة بالمسامير خلفه. الفكرة هي أنه بعد الأولين ، سيتجاهل الطرف في الغالب الطرف الثالث ، وسيواصل طريقهم ، حيث سيصطدمون في فخ مروع آخر. الطريقة الحقيقية للمتابعة هي عبر باب مخفي في الحفرة الثالثة. : كل ​​شيء. في كل من الكون وخارجه. بنى Big Bad الزنزانة من أجل جذب المغامرين ثم قتلهم. لماذا تذهب للبحث عن عناصر سحرية قوية بينما يمكنك فقط إقناع أصحابها بإحضارها إليك؟ وفي الحياة الواقعية ، هناك نوع معين من اللاعبين لا يستطيع مقاومة فكرة تحدي أصعب وحدة D & ampD في العالم.
      • الحقيقة هي أن الوحدة الأصلية لـ Tomb of Horrors ليست مجزية بشكل خاص في GP أو العناصر السحرية أو XP (نظرًا لوجود عدد قليل جدًا من المعارك). يحتاج المقاتل أيضًا إلى +5 سيف فوربال لإتلاف الليش. لا يوجد أي من هؤلاء في كل المقبرة: يحتاج المقاتل المسكين إلى إحضار سيفه Infinity + 1 إذا كان يريد فرصة واحدة فقط ضد demilich
      • مثال آخر يمكن أن يكون كنز Acererak: مجموعة رائعة من العناصر السحرية. كل هؤلاء يتضاعفون على أنهم نباتات Acererak. لذلك: عليك تدمير الجزء الأفضل من المسروقات ، وإلا فإن الحزاز سوف يجدد نفسه. داخل لعبتك السحرية الجديدة.

      16. لن أفوز قبر الرعب في أقل من 10 دقائق من الذاكرة.
      114. لا يقع Demilich إلا في حشو كيس الحمل مرة واحدة.
      722. لا يمكنني أن أفشل عمداً في جميع عمليات التحقق من الباب الخاص بي ، لذا لا يتعين علي اللعب قبر الرعب تكرارا.


      5 أسباب لعدم تشغيل قبر الرعب في مجموعتك D & # 038D

      المسرحية الفائزة لـ Tomb of Horrors ليست لعب Tomb of Horrors. عفوا عن لعبة الكلمات ، لكنها & # 8217s فظيعة.

      اسمحوا لي أن أكون واضحًا ، ففظاعة مقبرة الرعب ليست مغامرة مكتوبة بشكل سيئ (إنها ذكية تمامًا ، في الواقع) ، ولا لأنها لا تحتل مكانًا مهمًا في تقاليد D & ampD (إنها & # 8217s مدروسة) كلاسيكي ولسبب وجيه).

      يعتمد فظاعة قبر الرعب فقط على حقيقة أنه & # 8217s معاقبة. وليس في & # 8216 ، يحتاج اللاعبون إلى الشعور بالعواقب الحقيقية & # 8217 كيندا الطريقة & # 8217s في & # 8216 لاعبين سوف يموتون بالتأكيد & # 8217 كيندا الطريق.

      ما & # 8217s الصفقة مع قبر الرعب؟

      نظرًا لأن Tomb of Horrors غارق في التاريخ ، فلنتوقف لحظة لوصف ما نتحدث عنه بالضبط مع Tomb of Horrors. كتب Gary Gygax ، الذي سئم من لاعبي D & ampD الذين كانوا دائمًا يتفاخرون ببراعة شخصياتهم ، كتاب Tomb of Horrors لأول مرة في مؤتمر Origins 1 لعام 1975.

      تمت كتابة Tomb of Horrors خصيصًا لقتل اللاعبين لتحدي مهارة اللاعبين. في الواقع ، كتب Gygax في المقدمة أنه كان لديه & # 8220belief أن العمل الذهني مفيد لجميع اللاعبين & # 8221 ، وأن Tomb of Horrors مشهورة بأنها & # 8220 بها حيل وفخاخ أكثر من الوحوش التي تقاتلها. & # 8221

      امتص Gygax اللاعبين بنص النكهة التالي:

      في مكان ما تحت تلة ضائعة وحيدة من الجانب الكئيب والمنذر ، يوجد سرداب متاهة. إنها مليئة بالفخاخ الرهيبة وليس بقليل من الوحوش الغريبة والشرسة لقتل الغافلين. إنه مليء بالكنوز الغنية الثمينة والسحرية على حد سواء ، ولكن بالإضافة إلى الأوصياء المذكورين أعلاه ، يقال إن هناك ديمي ليش لا يزال يحتفظ بمطاردته الأخيرة.

      تبدو المغامرة ، أليس كذلك؟ سيساعدك نص النكهة من هذا القبيل في إنشاء قائمة بأفضل وحدات D & ampD على الإطلاق أو الظهور في كتاب مبيعًا مثل Ready Player One. ولكن بعد خطوتين فقط في المغامرة تدرك أن Gygax لم يقصد أبدًا أن يحظى أي شخص بفرصة قتال!

      قد تفكر: لكننا المجموعة التي ستنجح حيث فشل الآخرون!

      علاوة على ذلك ، قد يرغب اللاعبون في اكتساب نظرة ثاقبة حول ما هو جزء سيء السمعة من تاريخ D & ampD. ذلك ، والقدرة على القول ، & # 8220لقد فعلنا ذلك بالفعل!& # 8221 إذا انتهوا بطريقة ما ، فهذا بالتأكيد حافز.

      لماذا لا تدير قبر الرعب

      السبب رقم 1: لاعبيك إرادة موت.

      خريطة قبر الرعب. انقر للتثبيت.

      أضاف Gygax مخططًا مفيدًا وذكيًا في الجزء الخلفي من الوحدة النمطية. حدد المخطط بدقة بناء الحزب المقترح ، بما في ذلك العرق والفئة والمستوى. كان لديه أيضًا قائمة بالعناصر المقترحة (السحرية وغيرها) التي يجب أن يمتلكها الطرف المغامر إذا كانوا يأملون في الحصول على أي فرصة على الإطلاق للنجاة من قبر الرعب.

      استخدم هذا الجدول لدحرجة أحرف الموقد إذا كنت تريد تشغيل Tomb of Horrors. بالتأكيد لا تستخدم & # 8217t شخصية لديك استثمار فيها ، لأنها إرادة موت.

      السبب رقم 2: ستتحول مجموعة الألعاب الخاصة بك إلى فوضى بجنون العظمة ، مما يؤدي إلى تدمير أي زخم في جميع الحملات المستقبلية.

      حقًا ، بعد قبر الرعب وفخاخه التي لا نهاية لها ، سيكون اللاعبون مصابين بجنون العظمة لأشهر قادمة. هناك سبب في أن عمود 10 أقدام أصبح عنصرًا D & ampD في كل مكان. بعد Tomb of Horrors ، ستعود مجموعة الألعاب الخاصة بك إلى حمل عمود 10 أقدام أينما ذهبوا ، مما يجعل حملتك المعتادة بطيئة مثل دبس السكر بينما يبحث اللاعبون بقلق شديد عن الفخاخ ، مقتنعين بأن الخطر يكمن في كل مكان. لن أتفاجأ إذا أصيب الطفل الجديد بنشل.

      السبب # 3: قبر الرعب & # 8217t لا يترجم بشكل جيد.

      أنا متأكد من أن البحث على الإنترنت سيكشف عن مؤمني D & ampD الذين حاولوا تحويل Tomb of Horrors إلى 5e (قد تكون Dungeon Magazine # 213 أفضل مكان لبدء تحويل Tomb of Horrors 5e).

      لكن Tomb of Horrors هي فخ ثقيل للغاية مما يجعل الترجمة النظيفة إلى 5e صعبة بعض الشيء ، و 5e هي نسخة تعمل بشكل جيد بالفعل في ترجمة الوحدات القديمة. لا يعني ذلك أنه من الممكن & # 8217t ، لكن سيد الزنزانة سيقضي عشرات الساعات في ترجمة Tomb of Horrors إلى 5e وهذا هو مجرد فخاخه. أضف في جدول الأحرف المذكور أعلاه ، وقائمة العناصر ، بالإضافة إلى الحقيقة المزعجة التي مفادها أن D & ampD لا يتم لعبها بنفس الطريقة اليوم (مرة أخرى ، لا توجد أعمدة 10 أقدام!) ، ولا تستحقها ببساطة للحصول على DM.

      السبب # 4: قبر الرعب سيكون موتك.

      قد يكون من المغري تشغيل Tomb of Horrors كمغامرة لمرة واحدة ، ربما حول Halloween. المشكلة هي أنها & # 8217s أطول مما تعتقد ، وهي & # 8217s عبثية. اقترح Gygax نفسه أنه يجب & # 8220 أن تكون مستعدًا لقضاء عدة جلسات مع الوحدة النمطية.

      تلك الوتيرة البطيئة ، مقترنة بالفخ بعد الفخ & # 8220تسبب كل منها في حدوث ضرر في نقاط X ، دون حفظ الرمية& # 8220 ، يصبح ببساطة موت مجموعة ألعاب حديثة. بالطبع ، أقترح & # 8217m أن شخصياتك سوف تموت ، ولكن أيضًا نوع المغامرة ببساطة لا يلعب بشكل جيد مع مجموعات الألعاب بعد 40 عامًا. أنا & # 8217ll بكل سرور أحصل على لعبة فيديو حيث أعيد الظهور بسرعة ، مع الأخذ في الاعتبار خيار الوحدة التي لها قيمة بشكل أساسي في الحنين إلى الماضي.

      السبب رقم 5: قبر الرعب يبدو قديمًا.

      أنا & # 8217m طائر قديم غريب الأطوار ، مغرم دائمًا بإعجاب الأشياء المدرسية القديمة على أي شيء جديد يرميه الأطفال علينا اليوم. لكن حتى عليّ أن أعترف بأن مقبرة الرعب تلك تشعر باليأس بعيدًا عن الاتصال في نهجها. لم يتم لعب ألعاب تقمص الأدوار الحديثة ببساطة & # 8217t بنفس الطريقة.

      مثال على ذلك: من أجل العثور حتى على مدخل قبر الرعب ، يُقترح في ملاحظات DM أن اللاعبين سيحتاجون إلى حوالي ساعة من & # 8220digging بالسيوف والأيدي. & # 8221 الاستماع ، جمهور RPG الحديث لا & # 8217t تريد قضاء ساعة تنظيف الفرشاة. أعلم أنه & # 8217s كليشيهات لقبول مهمة في حانة ، لكنني & # 8217 سآخذ ذلك 100 مرة من 100 إذا كان البديل هو لعب الأدوار في حفر حفرة.

      ولكن ليس هناك من طريقة & # 8217 سوف تجدني منتهيًا بملاحظة أسفل عندما يتعلق الأمر بالكلاسيكية! هل هناك وجبات سريعة من مقبرة الرعب؟ على الاطلاق!

      • لا تخف من تحدي اللاعبين.
      • العمل الذهني مفيد للاعبين. يمكن أن تكون الحيل والفخاخ ممتعة ويجب استخدامها.
      • قدّر المكان الذي جلبتنا فيه ألعاب تقمص الأدوار خلال 40 عامًا ، ولا تخف من الخوض في الأبراج المحصنة للألعاب الكلاسيكية للحصول على الإلهام.

      وإذا كنت تعتقد أنك الشخص المختار ، فمن الذي سيخرج حياً؟ حسنًا ، يمكنك شراء Tomb of Horrors هنا أو هنا.


      قبر صفارة الإنذار - التاريخ

      نحن مجتمع مكرس ل الهروب من السجن - من أشهر الألعاب على منصة Roblox. منذ عام 2017 ، كانت مهمتنا هي تزويد القراء بأفضل مكان للحصول على معلومات حول مختلف المركبات والأسلحة والمواقع والميزات الأخرى في اللعبة. نحن فخورون بوجود العديد من المحررين المجتهدين الذين يحافظون على تحديث المحتوى الخاص بنا ، ويجعلون الويكي مكانًا ترحيبيًا للزوار. يحتوي هذا الويكي حاليًا على إجمالي 260905 تعديلات, 232 مقالا، و 15،260 ملف وسائط.

      اذهب وتحقق من صفحة عشوائية ، وتحدث إلى الآخرين في منطقة المناقشة ، أو ربما حتى تصبح محررًا بنفسك. انظر للحاجة ، املأ حاجة: إذا وجدت معلومات في صفحة تحتاج إلى إصلاح / إضافة ، فسيكون موضع تقدير أي تعديل. يرجى محاولة قراءة دليل الأسلوب الخاص بنا للحصول على إرشادات حول التحرير.

      الهروب من السجن هي لعبة لشرطة ولصوص في عالم مفتوح من تأليف asimo3089 و badcc ، مؤسسي فريق التطوير باديمو. بصفته مجرمًا ، يقوم اللاعبون بأداء عمليات السطو بعد الهروب من السجن ، كل ذلك أثناء الهروب من تطبيق القانون: يتم تكليف لاعبي الشرطة بمهمة إيقاف الجريمة والقبض على اللاعبين المجرمين. بصرف النظر عن الأهداف الأساسية ، فإن خيارات اللعب لا حصر لها تقريبًا: تسابق مع السيارات الرائعة ، وخوض معارك القراصنة ، واغارة على القاعدة العسكرية ، والعيش في منزل مع كلبك. الخيار لك. العب الان!


      التكنولوجيا النووية Hbm

      وصف من لعنة:

      التكنولوجيا النووية & # 160Mod يستخدم بشكل أساسي مفهوم التعديل التقني ويجمعه مع المتفجرات! يمكنك صنع قنابل مختلفة ، وتعدين عشرة وخامات جديدة واستخدام آلات جديدة لإنشاء مواد متقدمة! تستخدم جميع القنابل الرئيسية نظام تفجير يتم التحكم فيه بواسطة واجهة المستخدم الرسومية ، والذي يتطلب منك ملء القنابل بالمواد المتفجرة وآليات التشغيل وحتى الأجزاء المشعة! جميع المتفجرات جاهزة للبقاء على قيد الحياة ، كل شيء يمكن صنعه!


      محتويات

      تقول الأسطورة أن ساحرة البحر سيلوسترا ديرفين كانت ذات يوم مغنية البلاط المفضلة لملك بريتوني. سيدة شرسة ذات حجم كبير ومزاج ، تم إرسالها في رحلة عبر المحيط العظيم لتغني لملك العنقاء ، حيث كان من المعروف أن High Elves يقدرون الفنون والموسيقى بقدر ما يفعلون الذهب. لم تفقد المغنية مكانة جمهورها ، التي هيمنت على القبطان الوديع وأمرت طاقمه بالتجول ، حتى مع قيام أولئك الذين أغضبوها بجلدها. [1] [2] [3]

      ولكن بينما كانت عشيقة لامبري، لم يستطع Cylostra التحكم في العناصر. تعرضت السفينة لعاصفة عنيفة ، مما أدى إلى قطع طريق السفينة. بينما كانت وديعة ، كان القبطان لا يزال بحارًا مقتدرًا وواجه ديرفين في مقدمة السفينة ، حيث كانت تراقب العاصفة بنفسها ، مصرة على أنه سيكون أكثر أمانًا لتجاوز العاصفة ، حتى لو وصلوا إلى أدائها في أولثوان متأخرًا. . [1] [2] [3]

      بدافع الغضب والغطرسة ، قامت Cylostra Direfin بتمرد منفرد ، وأمسك القبطان من رقبته وألقاه في البحر ، وتولى قيادة السفينة وطاقمها وجعلهم يخوضون العاصفة بدلاً من المخاطرة بالتأخير في أدائها. على الرغم من بذل قصارى جهدهم ، لم يتمكن الطاقم من الحفاظ على استقرار السفينة. وقفت Cylostra ، في هوسها ، على مقدمتها وتحدت العاصفة ، مطالبة بممر آمن إذا كان بإمكانها الغناء بصوت أعلى من الرياح والبحر. [3]

      بينما كانت تغني بشكل جميل ، سرعان ما بدأت بالصراخ بغضب لأنها أدركت أنها لا تستطيع التغلب على العاصفة. انتهى "التحدي" المتغطرس لـ Cylostra بتدمير أحبالها الصوتية ، وغرق سفينتها وغرق طاقمها. عندما ملأت مياه البحر رئتيها ، غاضبة من عدم قدرتها على الأداء مرة أخرى ، لعنت الآلهة والعناصر ، وتعهدت بأن الموت لن يمنعها وأن يسمعها جمهورها. [3]

      ولكن بينما كانت تغرق سترومفيلس ، أتى إليها إله العواصف وأسماك القرش والقراصنة وعقد لها صفقة. لقد وعدها بخلودها وتعليمها سحر البحر مقابل أن تصبح مبعوثًا له ، سيرين العاصفة. [3]

      بعد عقود ، يمكن رؤية جاليون بريتوني من الخشب الفاسد وأشرعة ممزقة يبحر في البحار حتى في أكثر العواصف وحشية. انها لامبري، سفينة الروح الانتقامية للسيدة الكابتن سيلوسترا وطاقمها أوندد ، الغرق. لقد أقسمت على الانتقام من Phoenix King ، الذي تلومه على وفاتها ، وتعهدت بإغراق كل من Ulthuan حتى تتمكن أخيرًا من تقديم أدائها إلى Phoenix Court. [1] [2]


      محتويات

      السنوات الأولى [عدل]

      يكتنف الغموض ماضي عبدون. ومع ذلك ، وفقًا لمرتد مارغونيت ، حصل أبادون على قوته من إله أكبر سناً مخلوعًا. وفقًا لبعض المصادر ، ربما كان أبادون أميريًا بين الآلهة وربما زعيم الستة الذين غالبًا ما تم الاهتمام بمشورتهم الحكيمة قبل سقوطه. & # 912 & # 93

      الحياة في صور [عدل]

      تشير كتابات مخطوطات التاريخ الأورياني إلى أن آبدون كان من بين الآلهة الذين ظهروا في صور من الضباب وقدموا العالم للبشرية التي جلبوها معهم. على الرغم من أن الآلهة انجذبت في البداية إلى سحر المياه الارتوازية في قلب أور ، فقد أخذوا البشرية معهم إلى كانتا عام 786 يكون، بزرع بذور أول حضارة إنسانية مزدهرة معروفة في صور. & # 913 & # 93 & # 914 & # 93 & # 915 & # 93 & # 916 & # 93 أثبتت البشرية أنها مرنة وانتشرت إلى أور وإيلونا وما وراءهما في القرون التالية. قامت كنيسة Abaddon لعبادة إله المعرفة.

      بينما كانت مدينة آراه تُبنى في أور ، أراد الآلهة مكانًا آمنًا لتخزين مختلف الآثار القوية والمعرفة السرية فيه. صمم Abaddon مجموعة من الذخائر في Siren's Landing للاحتفاظ بهذه العناصر القيمة. تم إعطاء كل وعاء ذخائر لإلهه الخاص مع إغاثة Abaddon باعتبارها القطعة المركزية ، وكلها متصلة بشبكة سحرية واقية لإبقائها في مأمن من اللصوص والمفسدين. خلال هذا الوقت ، جمعت الآلهة العديد من القطع الأثرية القوية والقديمة من جميع أنحاء العالم ، بما في ذلك حجر الدم الأصلي والتلسكوب الغامض ، وجلبتها لحفظها ودراستها في آراه. & # 917 & # 93

      في مرحلة ما ، أدركت الآلهة وجود التنين الأكبر في فترة السبات ، والذين ارتبطوا بالتوازن السحري لصور ، وتعرفوا على أسمائهم ومجالات نفوذهم. تم توثيق هذه المعلومات فيما سيعرف فيما بعد باسم لفيفة الآلهة الخمسة الحقيقية. & # 918 & # 93

      عاشت الآلهة فترة بين أتباعهم في آرا. ومع ذلك ، فإن إشراقهم أعمى البشر الذين كانوا يحدقون بهم لفترة طويلة كلما ظهرت الآلهة بين أتباعهم. قررت الآلهة في النهاية الانسحاب من الجمهور ، وكلفت دواينا ، إلهة الحياة ، النحات الأورياني مالكور بعمل تمثال لكل إله. مع اكتمال التماثيل ، تراجعت الآلهة المصوَّرة في التماثيل إلى آراه واحدًا تلو الآخر. & # 919 & # 93 حول 48 يكون، & # 9110 & # 93 ، إله الموت القديم المستبد ، دووم ، أُطيح به من قبل غرينث ، ابن دواينا ، نصف الإله ، الذي صعد إلى الرب ورحب به الآلهة كعضو جديد في الستة.

      وفقًا لأسطورة عسقلانية قديمة ولفافة أوريان ، صاغت الآلهة طقوسًا سحرية وهبت ثلاث قطع أثرية مقدسة ضرورية لسنها وعكسها - تاج سحري ، سيف بالتازار الخاص سوهوثين وتوأمها ماجدير - إلى سلالة الإنسان الملكي كحماية ضد غزو. القطع الأثرية ، بالإضافة إلى معرفة كيفية استخدامها في الطقوس ، ستنتقل في النهاية إلى الخط الأسكلوني لملوك البشر. & # 9111 & # 93 & # 9112 & # 93

      السقوط من النعمة [عدل]

      في 1 يكونقرر الستة تقديم السحر إلى الأجناس البشرية ، وقام Abaddon بالمهمة. & # 912 & # 93 هدية السحر جعلت البشر الجشعين ، ومع ذلك ، وأدت إلى حروب مدمرة. سافر الملك دوريك ، الذي أصبح حاكم القبائل البشرية الموحدة في صور ، إلى آراه وطلب من الستة وضع حد لإراقة الدماء. استجابةً لنداء الملك ، حطمت الآلهة حجر الدم الأصلي. قاموا بتقسيم السحر في العالم إلى خمسة أحجار دم أقل لمنع أي شخص من ممارسة السلطة على كل السحر مرة أخرى. وفقا ل تاريخ صورختم الآلهة الحجارة بدم دوريك ووضعت سلالته مسؤولة عن حراسة الحجارة. & # 9113 & # 93 تم تجاهل احتجاجات ونداءات Abaddon كثيرًا مما أثار غضبه. & # 912 & # 93

      عند معرفة أن الآلهة قد خالفت رغبات Abaddon وألغت هدية السحر ، سافر أتباع Abaddon Margonite إلى معبد الآلهة الستة في مكان ما على الشواطئ الشمالية لإيلون. ذبح المتعصبون كهنة الآلهة الخمسة ودنسوا المذابح وشوهوا التماثيل والكتب المقدسة هناك. & # 912 & # 93 & # 9114 & # 93

      غاضبًا من مذبحة الكهنة وتدنيس المعبد ، احتشد خدام الآلهة المنسيون وأطلقوا أسطولهم لمواجهة ومعاقبة المارجونيين على أفعالهم. تزعم بعض المصادر أن القوتين اشتبكتا في أعظم معركة بحرية في تاريخ البشرية. & # 912 & # 93

      وفقًا للكتاب المقدس لأبدون ، طارد المنسيون في النهاية اللورد المارجوني جادوت من منزله إلى البحر الكريستالي. في يأسه من رؤية السفن الحربية المنسية في الأفق ، صلى جادوت إلى Abaddon لمنحه القوة لمواجهة العدو والانتصار. ساد صمت مقلق الأمواج واستمر لبعض الوقت حتى استجاب إله المعرفة والمياه أخيرًا لنداء أتباعه. أغرق أبادون بطريقة سحرية الأسطول المنسي المطارد ومنح جادوت القدرة على القتال ، وتحويل المارجونيين إلى كيانات شيطانية مرنة.

      قرر أبادون أن يقود مارغونيه المتحولين للإطاحة بالآلهة وإثبات وجوده كإله واحد سيحكم على كل من صور. اقتحمت قواته ، بما في ذلك جنود النخبة المارغونيين الخالد المعروفين باسم حشد الظلام ، أبواب السماء. & # 9115 & # 93

      قيل أن أبادون هو أقوى الآلهة ، ولفترة من الوقت ، سارت الحرب لصالحه. ومع ذلك ، في النهاية ، لم يكن يضاهي القوة المشتركة للخمسة ، وهُزم في فم العذاب. & # 912 & # 93 جاء انتصار الآلهة على حساب تحول البحر الكريستالي إلى صحراء كريستالية وأصبحت أرض وفيرة في السابق عبارة عن خراب كبريتي. & # 9116 & # 93 أبادون وأتباعه المارجونيون طُردوا من صور إلى عالم العذاب ، عالم داخل الضباب سيكون بمثابة سجنه ، حيث لا يمكن تدمير قوته. عندما سقط الإله المتمرد ، قام بسحب معبد الآلهة الستة معه إلى سجنه الجديد. & # 9114 & # 93

      قام بالتزار بنفسه بتزوير السلاسل التي ربطت إله المعرفة الساقط في مملكة العذاب. تم إغلاق قوة Abaddon خلف ثمانية بوابات لإبقائه محصوراً ، بينما عين الآلهة العديد من المنسيين ليكونوا بمثابة حراس الإله المتمرد في كل من مملكة العذاب وعند فم العذاب. بعد ذلك ، قامت الآلهة بمحو كل معارف Abaddon تقريبًا وغادرت عالم Tyria في حدث يُعرف باسم Exodus of the Gods ، والذي يستند إليه التقويم Mouvelian Calendar. تزعم أسطورة Elonian أن الضباع كانت موجودة في الخراب عندما سُجن Abaddon ، وأنهم ما زالوا يضحكون عليه حتى يومنا هذا. & # 9117 & # 93

      مثل الأعضاء الآخرين في الستة ، كان لدى Abaddon ذات مرة نشوة مخصصة له والتي غنتها صفارات Orr. ومع ذلك ، كان الديرج يحرس عن كثب بواسطة صفارات الإنذار القديمة التي خفت أصداءها بعد سقوط عبدون. بعد ذلك ، غرق Dirge of Abaddon من قبل جموع صافرات الإنذار التي كانت تغني أغاني الآلهة الأخرى. & # 9118 & # 93

      العودة والموت [عدل]

      أثناء سجنه ، بدأ Abaddon بالتآمر للتحرر. كان مسؤولاً عن العديد من الكوارث التي ابتليت بها صور على مدى القرون التالية. أرسل خادمًا شيطانيًا ، عراف الحظ ، للتلاعب بشيرو تاجاتشي لاغتيال الإمبراطور أنغسيان ، مما أدى في النهاية إلى زوال شيرو وأطلق العنان لرياح اليشم في كانتا عام 872 AE. لقد ساعد في التسبب في حرق عسقلان من خلال استخدام الجبابرة لإهداء تشار الغازي مع القدور الحارقة في عام 1070 AE. أمر خادمه الشيطاني الآخر رازاكيل بالتظاهر كمواطن أورياني يُدعى تيريك والتلاعب بالوزير خيلبرون للتسبب في كارثة أور عشية موجة غزو شار أخرى في عام 1071 AE.

      كان تأثير الإله الساقط محسوسًا أيضًا في العديد من المآسي التي حدثت بشكل غير مباشر نتيجة لتلك الأحداث ، مثل احتلال Kryta من قبل White Mantle وأسيادهم المرسيات ، مما أدى إلى حرب Krytan الأهلية. خلق Abaddon صراعًا ضد وداخل الجنس البشري لعدة قرون ، مستخدمًا جبابرة للتلاعب بالشار في غزوهم للممالك البشرية الشمالية عسقلان وكريتا وأور ، وتسبب في نهاية المطاف في حرب أهلية في إلونا ، بمساعدة وارمارشال فاريش أوسا وآخرين عبادة البشر ، كادت أن تؤدي إلى إطلاق سراحه.

      قام الإله البشري المخلوع الآخر ، دووم ، والأخ غير الشرير من بلثزار ، مينزيس ، بتشكيل تحالف مع أبادون خلال هذا الوقت وساعده في جهوده على جميع الجبهات تقريبًا ، خاصة في الضباب.

      في عام 1075 AEبعد أكثر من ألف عام من هزيمته الأولى ، كان الإله المجنون على وشك التحرر من سجنه ، وهي خطة تم التراجع عنها بأمر من Sunspears و Order of Whispers في Elona. بحلول هذا الوقت ، فتحت طقوس فاريش ثلاثة من البوابات التي كانت تربط قوة Abaddon ، وأصبح الإله الوسيم ذات مرة مخلوقًا وحشيًا بسمات حشرية. تم تدمير Abaddon أخيرًا إلى الأبد حيث امتص Spearmarshal Kormir قوته ، وأصبح إلهة الحقيقة ومنع قوة Abaddon السابقة من التفشي.

      تراث [تحرير]

      السنوات المؤقتة [عدل]

      منذ محاولة Abaddon العودة - المعروفة من النبوة باسم Nightfall - والموت النهائي ، لم يسمع أي شيء عن أتباع Abaddon أو حلفائه لعدة قرون. ومع ذلك ، ظل الاهتمام بأبدون قائمًا ، وخصص دورماند بريوري قسمًا مخفيًا للمجموعات الخاصة في مكتبته للمعرفة الخاضعة لحراسة مشددة مع تمثال لأبدون حارس دائم عند المدخل. كانت واحدة من آخر بقايا قوة Abaddon هي كراهيته الدائمة للرقص ، والرقص أمام تماثيل Abaddon في جميع أنحاء Tyria ويمكن أن يؤدي الخراب إلى إصابة الراقصة بجروح خطيرة أو إعاقة.

      In the wake of Nightfall, remnants of Abaddon's tormented magic left by the Margonites' presence seeped into the Crystal Desert. Left alone, this magic would coalesce into tormented remnants over time. To cleanse the Desolation of Abaddon's corruption, the djinn gathered at Sand Jackal Run and took to reshaping this tainted sand into jackal-shaped constructs. The djinn imbued their magic into runes taken from the bodies of tormented remnants to tame the tormented energies, and in turn the jackals. These jackals were feral and hostile initially, and still sought to bring about Nightfall. Once tamed, it was said that the eyes of the jackal were all that remained of their Margonite forebears. ⎟]

      Personal story [ edit ]

      In 1325 AE, the Elder Dragon Zhaitan sent its Risen minions to search for a hidden magical artifact located in Abaddon's submerged temple in the Straits of Devastation. However, the Elder Dragon was unable to get a hold of the artifact as the temple was destroyed shortly after a fight between the Risen and the Pact Commander and Sayeh al' Rajihd.

      Living World Season 3 [ edit ]

      In 1330 AE, the first modern day Priest of Abaddon was seen exploring Orr's revealed reliquaries in Siren's Landing and discovering hidden texts about the fallen God of Secrets. Thanks to the Pact Commander's assistance, the priest managed to decipher texts pertaining to Abaddon's mysterious parable.

      Path of Fire [ edit ]

      After accessing the Sanctum to seek out help from the gods against the rogue god Balthazar whose rampage was devastating the Crystal Desert, the Pact Commander, Canach, Kasmeer Meade, and Rytlock Brimstone met with Kormir. The goddess recounted the events leading to Abaddon's defeat and her own ascension, illustrating her point with memories of the battle against Abaddon to explain the dangers of gods interfering in Tyrian matters. Kormir explained that the release of magic from Abaddon's demise had caused the Elder Dragon Primordus to stir and thus had begun the current cycle of Elder Dragon awakenings in Tyria.


      Our Fascination with Zombies

      Why does the modern world have such a love affair with zombies? History may be to blame, according to Stanford literary scholar Angela Becerra Vidergar.

      Vidergar tells Stanford News she believes mankind’s perception of violence took a drastic turn after the bombings of Hiroshima and Nagasaki during World War II. She feels such large-scale disasters cause people to fictionalize their deaths on a mass scale and focus on survival of the fittest, a common theme among zombie narratives.

      The Centers for Disease Control and Prevention (CDC) agrees. They took advantage of zombie mania and created a “Zombie Preparedness” website to motivate people to prepare for disasters and offer tips on how to survive a zombie apocalypse and other catastrophes. The site was a huge hit.


      شاهد الفيديو: أقوى 4 مشاهد ظهور رأس صفارة الإنذار صورتها عدسات الكاميرا!! (ديسمبر 2021).